eTwinning
piatok 23. júna 2017
streda 14. júna 2017
Głosowanie - "Urodziny Scratcha"
W maju na terenie naszej szkoły ogłoszony został konkurs dotyczący 10 urodzin Scratcha. Wpłynęło kilkanaście prac. Zapraszamy wszystkich do głosowania na najciekawsza pracę. Należy brać pod uwagę technikę wykonania, poprawność napisanego tekstu, zgodność z tematem, zachowanie prawa autorskiego.
Link do głosowania: Wchodząc na stronę www.menti.com
wpisz kod - 96 61 54. Możesz zagłosować na 2 najlepsze prace. Czekamy do poniedziałku tj. 19.06.2017r.
Linki do prac: Praca1, Praca2, Praca3, Praca4, Praca5, Praca6, Praca7, Praca8, Praca9, Praca10, Praca11, Praca12, Praca13.
TU MOŻECIE PODEJRZEĆ WYNIKI GŁOSOWANIA
Link do głosowania: Wchodząc na stronę www.menti.com
wpisz kod - 96 61 54. Możesz zagłosować na 2 najlepsze prace. Czekamy do poniedziałku tj. 19.06.2017r.
Linki do prac: Praca1, Praca2, Praca3, Praca4, Praca5, Praca6, Praca7, Praca8, Praca9, Praca10, Praca11, Praca12, Praca13.
TU MOŻECIE PODEJRZEĆ WYNIKI GŁOSOWANIA
Zapraszamy
piatok 9. júna 2017
štvrtok 1. júna 2017
Finch Pong
Programujemy robota.
Finch kontrolujący ruch paletki do finch ponga Zapraszamy http://linkdoprzyszlosci.pl/wp-content/uploads/2016/05/Finch-Pong_scenariusz.pdf
Finch kontrolujący ruch paletki do finch ponga Zapraszamy http://linkdoprzyszlosci.pl/wp-content/uploads/2016/05/Finch-Pong_scenariusz.pdf
štvrtok 25. mája 2017
pondelok 15. mája 2017
Dzień Scratcha w Poświętnem
Już po raz 10, w maju, na całym świecie obchodzony jest "Dzień Scratcha". Uczniowie naszej szkoły, w terminie do końca maja, mają za zadanie przygotowanie prac w programie Scratch ph "U Scratcha na urodzinach". Najciekawsze prace zamieścimy w czerwcu na blogu.
pondelok 24. apríla 2017
Piosenki w Scratch
Posłuchajcie utworu pt. "Wlazł kotek na płotek"
https://scratch.mit.edu/projects/157100509/#player
pondelok 17. apríla 2017
štvrtok 6. apríla 2017
utorok 4. apríla 2017
Głosowanie na pracę dotyczącą Dnia Bezpiecznego Internetu
Zapraszamy uczniów ze Słowacji i Czech do wybrania najciekawszej pracy stworzonej przez uczniów Gimnazjum w Poświętnem.
Wystarczy wejść na stronkę www.menti.com, wpisać numer 251778 i zagłosować.
Go to www.menti.com and use the code 25 17 78
Wyniki znajdziecie na stronie https://www.mentimeter.com/s/698673ce479bd6ffce1acecdbeb584d4/bb4c3e7fa4b1
Praca1, Praca2, Praca3, Praca4, Praca5
ZAPRASZAMY
Go to www.menti.com and use the code 25 17 78
Wyniki znajdziecie na stronie https://www.mentimeter.com/s/698673ce479bd6ffce1acecdbeb584d4/bb4c3e7fa4b1
Praca1, Praca2, Praca3, Praca4, Praca5
ZAPRASZAMY
utorok 28. marca 2017
"Jak zadbać o Ziemię?" - poradnik w Scratch
Zapraszam uczestników projektu do obejrzenia projektów w Scratch dotyczących dbania o środowisko przyrodnicze. Są to prace uczniów ze Szkoły Podstawowej nr 2 w Ząbkach.
https://scratch.mit.edu/studios/3879924/projects/
Nadeszła wiosna może i Wam uda się przygotować prace w Scratch dotyczące ekologii.
https://scratch.mit.edu/studios/3879924/projects/
Nadeszła wiosna może i Wam uda się przygotować prace w Scratch dotyczące ekologii.
pondelok 27. marca 2017
štvrtok 9. marca 2017
pondelok 6. marca 2017
Dzień Bezpiecznego Internetu 2017
pondelok 6. februára 2017
pondelok 16. januára 2017
Človeče nehnevaj sa
Ovládanie hry:
Kliknutím na kocku sa vyberie náhodné čislo a avatar hráča sa posunie o daný počet políčok. Hráč jedna je modrý. Hráč dva a Počítač sú červení. Na kocku Počítača sa kliknúť nedá.
Pravidlá hry:
Pre jedného hráča:
Normal: Hráč jedna hrá proti počítaču.
Mayhem: Hráč jedna hrá proti počítaču. Silno-zelené štvorce vrátia hráča na začiatok. Slabo-zelené štvorce posunú hráča o niekoľko políčok dopredu.
Pre dvoch hráčov:
Normal: Hráč jedna hrá proti Hráčovi dva.
Mayhem: Hráč jedna hrá proti Hráčovi dva. Silno-zelené štvorce vrátia hráča na začiatok. Slabo-zelené štvorce posunú hráča o niekoľko políčok dopredu.
Autor hry: Miroslav U.
Autor hry: Miroslav U.
piatok 13. januára 2017
Pocztówka
https://scratch.mit.edu/projects/132805470/
Naciśnij spację aby rozpocząć grę . Twoim zadaniem jest łapanie prezentów. Za jeden prezent dostajesz 10 punktów, a kiedy nie złapiesz prezentu otrzymujesz punkty ujemne (-10) . Po zebraniu 100 punktów WYGRYWASZ.
Prihlásiť na odber:
Príspevky (Atom)